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Squad-Server-HostingEygelshoven, NL · Shield inklusive

Hoste Squad-Schlachten mit 100 Spielern.

Ein eigener Squad-Server mit vollem Root-Zugriff, NVMe-Speicher und Shield-DDoS-Schutz. Installiere per SteamCMD, trage Admins und Layer-Rotation ein und bring den Server vom Seeding bis voll an einem Ort.

ab $22.99/Monat mit Standard · XLarge · Seeding und Events

  • In etwa 60 Sekunden online
  • DDoS-Schutz inklusive
  • Volle Kontrolle über deine Dateien
Squad Key-Art

Zu öffnende Ports

  • 7787UDPSpielverkehr (Port)
  • 7788UDPSpielport + 1, von neueren Squad-Builds genutzt
  • 27165UDPSteam-Abfrage (QueryPort)
+2 weitere unten

Empfohlene Pläne

Passend für Squad, von der ersten Welt bis zum vollen Server.

Aus unserem aktuellen Katalog für echte Spielerzahlen ausgewählt. Wechsle einen Plan höher, wenn die Community wächst.

  • Seeding und Events (Bis zu 50 Spieler)

    Standard

    Standard · XLarge

    6 vCPU · 16 GB RAM · 200 GB NVMe · 2 Gbps

    6 vCPU und 16 GB RAM für Seeding, Trainingsabende und kleinere Events.

    $22.99/Monat

    $18.39/Monat bei jährlicher Zahlung

  • Voller Server (100 Spieler)

    Empfohlen

    High-Frequency

    High-Frequency · Silver

    4 vCPU · 16 GB RAM · 200 GB NVMe · 2.5 Gbps

    Dedizierte Hochfrequenz-Kerne halten die Tickrate eines vollen 100-Spieler-Servers stabil.

    $39.99/Monat

    $31.99/Monat bei jährlicher Zahlung

  • Voller Server mit Mods (100 Spieler)

    High-Frequency

    High-Frequency · Gold

    6 vCPU · 24 GB RAM · 300 GB NVMe · 2.5 Gbps

    24 GB RAM und 6 dedizierte Kerne für Workshop-Mods und große Layer.

    $59.99/Monat

    $47.99/Monat bei jährlicher Zahlung

Alle Pläne vergleichen

Warum hier hosten

Alles, was Squad braucht. Nichts, was es nicht braucht.

  • Volle Kontrolle über die Configs

    Server.cfg, Admins.cfg, MapRotation und LayerRotation. Bearbeite sie direkt oder über Pterodactyl.

  • RCON für deine Admin-Tools

    Gib RCON mit Shield nur für deine eigenen IPs frei und verbinde dann SquadJS, BattleMetrics oder deinen eigenen Bot.

  • Workshop-Mods

    Installiere Mods mit SteamCMD aus dem Squad-Workshop und nimm sie in deine Rotation auf.

  • Gebaut für 100 Spieler

    Ein voller Squad-Server ist CPU-lastig. Hochfrequenz-Pläne geben dir dedizierte Ryzen-Kerne statt geteilter.

Setup-Anleitung

In 5 Schritten online.

Mach es selbst per SSH, nutze das Pterodactyl-Panel oder lass den KI-Agenten es erledigen, während du zusiehst.

  1. 01

    Plan bestellen

    Wähle unten einen Plan und bezahle aus deinem Prepaid-Guthaben. Monatlich, 6 Monate (-10%) oder jährlich (-20%).

  2. 02

    Pterodactyl oder ein Betriebssystem wählen

    Wähle die Pterodactyl-One-Click-App für ein Browser-Panel oder starte mit Ubuntu, Debian oder Windows Server.

  3. 03

    Mit SteamCMD installieren

    Führe steamcmd +login anonymous +app_update 403240 validate aus. Bearbeite Server.cfg, Admins.cfg und LayerRotation.cfg.

  4. 04

    Ports in Shield öffnen

    Gib 7787-7788 UDP, 27165 UDP und 15000 UDP frei. RCON auf 21114 TCP bleibt deinen Admin-Tools vorbehalten.

  5. 05

    Spieler einladen

    Starte das Seeding, teile den Server in deiner Community und verbinde deine RCON-Tools für Admins.

squad-01 · eu-nl1

$ ufw allow 7787/udp

Rule added

$ systemctl status squad-server

active (running)

agent › öffne Squad für Spieler und halte RCON privat

Shield: 7787 von überall erlauben, Admin-Ports nur von deiner IP.

Pterodactyl-Panel mit einem Klick

Wähle es beim Bestellen, und Panel sowie Wings-Daemon werden mit dem Server installiert.

Netzwerk

Ports, die du in Shield öffnest.

Gib den Spielport für alle frei. Admin- und RCON-Ports bleiben auf deine eigene IP beschränkt.

Ports, die ein Squad-Server nutzt
PortProtokollWofür
7787UDPSpielverkehr (Port)
7788UDPSpielport + 1, von neueren Squad-Builds genutzt
27165UDPSteam-Abfrage (QueryPort)
15000UDPBeacon-Port (beaconport)
21114TCPRCON (Rcon.cfg, nur für deine IP freigeben)

FAQ

Squad-Hosting: deine Fragen, unsere Antworten.

Klare Antworten, bevor du bereitstellst.

Zur Dokumentation

Wie lautet die SteamCMD-App-ID für den Squad-Server?

403240, installiert mit anonymem SteamCMD-Login: app_update 403240 validate. Nach einem Patch aktualisiert derselbe Befehl.

Welche Ports nutzt ein Squad-Server?

7787 UDP für den Spielverkehr plus 7788 UDP bei neueren Builds, 27165 UDP für die Steam-Abfrage, 15000 UDP für den Beacon und 21114 TCP für RCON. Die Ports stehen im Startbefehl und in Rcon.cfg.

Brauche ich eine Serverlizenz?

Nicht, um einen Server zu betreiben. Offworld Industries hat ein Lizenzprogramm für Server, die als lizenziert gelistet werden wollen. Unlizenzierte Server laufen und erscheinen ganz normal im Browser.

Wie viel RAM braucht ein voller Squad-Server?

Ein voller 100-Spieler-Server braucht meist 8 bis 12 GB RAM und hängt an der Single-Core-Leistung. Deshalb empfehlen wir für volle Server die Hochfrequenz-Stufe.

Kann der KI-Agent Updates für mich einspielen?

Er kann den Server über SteamCMD aktualisieren, ihn nach Zeitplan neu starten und die Logs per SSH lesen und zeigt dabei jeden Befehl. KI-Nutzung wird separat abgerechnet.

Dein Squad-Server, in wenigen Minuten online.

Shield davor, NVMe-Speicher und voller Root-Zugriff. Jetzt bereitstellen und heute Abend deine Spieler einladen.