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Rust-Server-HostingEygelshoven, NL · Shield inklusive

Hoste einen Rust-Server, der den Wipe-Tag übersteht.

Ein eigener Rust-Server mit vollem Root-Zugriff, NVMe-Speicher und Shield-DDoS-Schutz davor. Installiere per SteamCMD, ergänze Oxide- oder Carbon-Plugins und bestimme deinen eigenen Wipe-Plan.

ab $14.99/Monat mit Standard · Large · Einstieg

  • In etwa 60 Sekunden online
  • DDoS-Schutz inklusive
  • Volle Kontrolle über deine Dateien
Rust Key-Art

Zu öffnende Ports

  • 28015UDPSpielverkehr (server.port)
  • 28016TCPRCON / WebRCON (rcon.port, nur für deine IP freigeben)
  • 28017UDPSteam-Abfrage (server.queryport)
+1 weitere unten

Empfohlene Pläne

Passend für Rust, von der ersten Welt bis zum vollen Server.

Aus unserem aktuellen Katalog für echte Spielerzahlen ausgewählt. Wechsle einen Plan höher, wenn die Community wächst.

  • Einstieg (Bis zu 50 Spieler)

    Standard

    Standard · Large

    4 vCPU · 10 GB RAM · 150 GB NVMe · 1 Gbps

    10 GB RAM reichen für einen Vanilla- oder leicht gemoddeten Server auf normaler Kartengröße.

    $14.99/Monat

    $11.99/Monat bei jährlicher Zahlung

  • Community (Bis zu 150 Spieler)

    Empfohlen

    High-Frequency

    High-Frequency · Silver

    4 vCPU · 16 GB RAM · 200 GB NVMe · 2.5 Gbps

    Dedizierte Hochfrequenz-Kerne halten die Server-FPS stabil, auch wenn Basen und Entities sich stapeln.

    $39.99/Monat

    $31.99/Monat bei jährlicher Zahlung

  • Großer Modded-Server (200+ Spieler)

    High-Frequency

    High-Frequency · Gold

    6 vCPU · 24 GB RAM · 300 GB NVMe · 2.5 Gbps

    24 GB RAM für große Karten, viele Plugins und die Entity-Mengen am Ende eines Wipes.

    $59.99/Monat

    $47.99/Monat bei jährlicher Zahlung

Alle Pläne vergleichen

Warum hier hosten

Alles, was Rust braucht. Nichts, was es nicht braucht.

  • Dein Wipe-Plan

    Facepunch erzwingt am ersten Donnerstag jedes Monats einen Map-Wipe. Dazwischen wipest du wöchentlich oder alle zwei Wochen, ganz wie du willst.

  • Oxide- oder Carbon-Plugins

    Voller Dateizugriff für uMod- (Oxide) oder Carbon-Plugins: Kits, Teleport, Clans, Loot-Tabellen und mehr.

  • Server-FPS brauchen schnelle Kerne

    Die Rust-Simulation wird gegen Ende eines Wipes CPU-lastig. Hochfrequenz-Pläne geben dir dedizierte Ryzen-Kerne.

  • Shield am Wipe-Tag

    Beliebte Server werden angegriffen, wenn am meisten los ist. Shield filtert Floods am Netzrand, bevor sie die Maschine erreichen.

Setup-Anleitung

In 5 Schritten online.

Mach es selbst per SSH, nutze das Pterodactyl-Panel oder lass den KI-Agenten es erledigen, während du zusiehst.

  1. 01

    Plan bestellen

    Wähle unten einen Plan und bezahle aus deinem Prepaid-Guthaben. Monatlich, 6 Monate (-10%) oder jährlich (-20%).

  2. 02

    Pterodactyl oder ein Betriebssystem wählen

    Wähle die Pterodactyl-One-Click-App für ein Browser-Panel oder starte mit Ubuntu, Debian oder Windows Server.

  3. 03

    Mit SteamCMD installieren

    Führe steamcmd +login anonymous +app_update 258550 validate aus und ergänze Oxide (uMod) oder Carbon, wenn du Plugins willst.

  4. 04

    Ports in Shield öffnen

    Gib 28015 UDP, 28017 UDP und 28082 TCP für Rust+ frei. RCON auf 28016 bleibt auf deine eigene IP beschränkt.

  5. 05

    Spieler einladen

    Lege Hostname, Kartengröße und Seed fest, starte den Server, und er erscheint im Serverbrowser im Spiel.

rust-01 · eu-nl1

$ ufw allow 28015/udp

Rule added

$ systemctl status rust-server

active (running)

agent › öffne Rust für Spieler und halte RCON privat

Shield: 28015 von überall erlauben, Admin-Ports nur von deiner IP.

Pterodactyl-Panel mit einem Klick

Wähle es beim Bestellen, und Panel sowie Wings-Daemon werden mit dem Server installiert.

Netzwerk

Ports, die du in Shield öffnest.

Gib den Spielport für alle frei. Admin- und RCON-Ports bleiben auf deine eigene IP beschränkt.

Ports, die ein Rust-Server nutzt
PortProtokollWofür
28015UDPSpielverkehr (server.port)
28016TCPRCON / WebRCON (rcon.port, nur für deine IP freigeben)
28017UDPSteam-Abfrage (server.queryport)
28082TCPRust+-Begleit-App (app.port, optional)

FAQ

Rust-Hosting: deine Fragen, unsere Antworten.

Klare Antworten, bevor du bereitstellst.

Zur Dokumentation

Wie lautet die SteamCMD-App-ID für den Rust-Server?

258550. Melde dich anonym an und führe app_update 258550 validate aus. Derselbe Befehl aktualisiert den Server nach jedem Facepunch-Patch.

Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?

Ein frischer Server braucht rund 6 bis 8 GB, und der Bedarf steigt, während die Spieler bauen. Plane 10 GB für einen kleinen Server und 16 GB oder mehr für viele Spieler oder große Karten.

Wann muss ich wipen?

Das monatliche Facepunch-Update am ersten Donnerstag des Monats erzwingt einen Map-Wipe. Blueprint-Wipes entscheidest du selbst. Viele Server wipen die Karte zusätzlich wöchentlich oder alle zwei Wochen.

Kann ich eigene Karten nutzen?

Ja. Lege die .map-Datei unter einer öffentlichen URL ab und setze levelurl in deiner Startkonfiguration. Prozedurale Karten brauchen nur Größe und Seed.

Kann der KI-Agent meine Wipes automatisieren?

Er kann per SSH ein Wipe-Skript schreiben und planen, den Server über SteamCMD aktualisieren und neu starten und zeigt dir vorher jeden Befehl. KI-Nutzung wird separat abgerechnet.

Dein Rust-Server, in wenigen Minuten online.

Shield davor, NVMe-Speicher und voller Root-Zugriff. Jetzt bereitstellen und heute Abend deine Spieler einladen.