Rust-Server-HostingEygelshoven, NL · Shield inklusive
Hoste einen Rust-Server, der den Wipe-Tag übersteht.
Ein eigener Rust-Server mit vollem Root-Zugriff, NVMe-Speicher und Shield-DDoS-Schutz davor. Installiere per SteamCMD, ergänze Oxide- oder Carbon-Plugins und bestimme deinen eigenen Wipe-Plan.
ab $14.99/Monat mit Standard · Large · Einstieg
- In etwa 60 Sekunden online
- DDoS-Schutz inklusive
- Volle Kontrolle über deine Dateien

Zu öffnende Ports
- 28015UDPSpielverkehr (server.port)
- 28016TCPRCON / WebRCON (rcon.port, nur für deine IP freigeben)
- 28017UDPSteam-Abfrage (server.queryport)
Empfohlene Pläne
Passend für Rust, von der ersten Welt bis zum vollen Server.
Aus unserem aktuellen Katalog für echte Spielerzahlen ausgewählt. Wechsle einen Plan höher, wenn die Community wächst.
Einstieg (Bis zu 50 Spieler)
Standard
Standard · Large
4 vCPU · 10 GB RAM · 150 GB NVMe · 1 Gbps
10 GB RAM reichen für einen Vanilla- oder leicht gemoddeten Server auf normaler Kartengröße.
$14.99/Monat
$11.99/Monat bei jährlicher Zahlung
Community (Bis zu 150 Spieler)
EmpfohlenHigh-Frequency
High-Frequency · Silver
4 vCPU · 16 GB RAM · 200 GB NVMe · 2.5 Gbps
Dedizierte Hochfrequenz-Kerne halten die Server-FPS stabil, auch wenn Basen und Entities sich stapeln.
$39.99/Monat
$31.99/Monat bei jährlicher Zahlung
Großer Modded-Server (200+ Spieler)
High-Frequency
High-Frequency · Gold
6 vCPU · 24 GB RAM · 300 GB NVMe · 2.5 Gbps
24 GB RAM für große Karten, viele Plugins und die Entity-Mengen am Ende eines Wipes.
$59.99/Monat
$47.99/Monat bei jährlicher Zahlung
Warum hier hosten
Alles, was Rust braucht. Nichts, was es nicht braucht.
Dein Wipe-Plan
Facepunch erzwingt am ersten Donnerstag jedes Monats einen Map-Wipe. Dazwischen wipest du wöchentlich oder alle zwei Wochen, ganz wie du willst.
Oxide- oder Carbon-Plugins
Voller Dateizugriff für uMod- (Oxide) oder Carbon-Plugins: Kits, Teleport, Clans, Loot-Tabellen und mehr.
Server-FPS brauchen schnelle Kerne
Die Rust-Simulation wird gegen Ende eines Wipes CPU-lastig. Hochfrequenz-Pläne geben dir dedizierte Ryzen-Kerne.
Shield am Wipe-Tag
Beliebte Server werden angegriffen, wenn am meisten los ist. Shield filtert Floods am Netzrand, bevor sie die Maschine erreichen.
Setup-Anleitung
In 5 Schritten online.
Mach es selbst per SSH, nutze das Pterodactyl-Panel oder lass den KI-Agenten es erledigen, während du zusiehst.
- 01
Plan bestellen
Wähle unten einen Plan und bezahle aus deinem Prepaid-Guthaben. Monatlich, 6 Monate (-10%) oder jährlich (-20%).
- 02
Pterodactyl oder ein Betriebssystem wählen
Wähle die Pterodactyl-One-Click-App für ein Browser-Panel oder starte mit Ubuntu, Debian oder Windows Server.
- 03
Mit SteamCMD installieren
Führe steamcmd +login anonymous +app_update 258550 validate aus und ergänze Oxide (uMod) oder Carbon, wenn du Plugins willst.
- 04
Ports in Shield öffnen
Gib 28015 UDP, 28017 UDP und 28082 TCP für Rust+ frei. RCON auf 28016 bleibt auf deine eigene IP beschränkt.
- 05
Spieler einladen
Lege Hostname, Kartengröße und Seed fest, starte den Server, und er erscheint im Serverbrowser im Spiel.
$ ufw allow 28015/udp
Rule added
$ systemctl status rust-server
active (running)
agent › öffne Rust für Spieler und halte RCON privat
Shield: 28015 von überall erlauben, Admin-Ports nur von deiner IP.
Pterodactyl-Panel mit einem Klick
Wähle es beim Bestellen, und Panel sowie Wings-Daemon werden mit dem Server installiert.
Netzwerk
Ports, die du in Shield öffnest.
Gib den Spielport für alle frei. Admin- und RCON-Ports bleiben auf deine eigene IP beschränkt.
| Port | Protokoll | Wofür |
|---|---|---|
| 28015 | UDP | Spielverkehr (server.port) |
| 28016 | TCP | RCON / WebRCON (rcon.port, nur für deine IP freigeben) |
| 28017 | UDP | Steam-Abfrage (server.queryport) |
| 28082 | TCP | Rust+-Begleit-App (app.port, optional) |
FAQ
Rust-Hosting: deine Fragen, unsere Antworten.
Klare Antworten, bevor du bereitstellst.
Zur DokumentationWie lautet die SteamCMD-App-ID für den Rust-Server?
258550. Melde dich anonym an und führe app_update 258550 validate aus. Derselbe Befehl aktualisiert den Server nach jedem Facepunch-Patch.
Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?
Ein frischer Server braucht rund 6 bis 8 GB, und der Bedarf steigt, während die Spieler bauen. Plane 10 GB für einen kleinen Server und 16 GB oder mehr für viele Spieler oder große Karten.
Wann muss ich wipen?
Das monatliche Facepunch-Update am ersten Donnerstag des Monats erzwingt einen Map-Wipe. Blueprint-Wipes entscheidest du selbst. Viele Server wipen die Karte zusätzlich wöchentlich oder alle zwei Wochen.
Kann ich eigene Karten nutzen?
Ja. Lege die .map-Datei unter einer öffentlichen URL ab und setze levelurl in deiner Startkonfiguration. Prozedurale Karten brauchen nur Größe und Seed.
Kann der KI-Agent meine Wipes automatisieren?
Er kann per SSH ein Wipe-Skript schreiben und planen, den Server über SteamCMD aktualisieren und neu starten und zeigt dir vorher jeden Befehl. KI-Nutzung wird separat abgerechnet.
Weitere Spiele
Du betreibst mehr als eine Community?
Dein Rust-Server, in wenigen Minuten online.
Shield davor, NVMe-Speicher und voller Root-Zugriff. Jetzt bereitstellen und heute Abend deine Spieler einladen.




