Hosting di server RustEygelshoven, NL · Shield incluso
Ospita un server Rust che regge il giorno del wipe.
Un server Rust dedicato con accesso root completo, storage NVMe e protezione DDoS Shield davanti. Installa con SteamCMD, aggiungi plugin Oxide o Carbon e decidi tu il calendario dei wipe.
da $14.99/mese con Standard · Large · Base
- Online in circa 60 secondi
- Protezione DDoS inclusa
- Pieno controllo dei tuoi file

Porte da aprire
- 28015UDPTraffico di gioco (server.port)
- 28016TCPRCON / WebRCON (rcon.port, limitalo al tuo IP)
- 28017UDPQuery Steam (server.queryport)
Piani consigliati
Dimensionati per Rust, dal primo mondo al server pieno.
Scelti dal nostro catalogo aggiornato per numeri di giocatori reali. Passa al piano superiore quando la community cresce.
Base (Fino a 50 giocatori)
Standard
Standard · Large
4 vCPU · 10 GB RAM · 150 GB NVMe · 1 Gbps
10 GB di RAM bastano per un server vanilla o con poche mod su una mappa di dimensioni standard.
$14.99/mese
$11.99/mese con fatturazione annuale
Community (Fino a 150 giocatori)
ConsigliatoHigh-Frequency
High-Frequency · Silver
4 vCPU · 16 GB RAM · 200 GB NVMe · 2.5 Gbps
I core dedicati ad alta frequenza tengono stabili gli FPS del server mentre basi ed entità si accumulano.
$39.99/mese
$31.99/mese con fatturazione annuale
Grande server con mod (200+ giocatori)
High-Frequency
High-Frequency · Gold
6 vCPU · 24 GB RAM · 300 GB NVMe · 2.5 Gbps
24 GB di RAM per mappe grandi, tanti plugin e il numero di entità di fine wipe.
$59.99/mese
$47.99/mese con fatturazione annuale
Perché ospitarlo qui
Tutto ciò che serve a Rust. Niente di superfluo.
Il tuo calendario dei wipe
Facepunch impone un wipe della mappa il primo giovedì di ogni mese. Nel mezzo, fai wipe settimanali o bisettimanali come preferisci.
Plugin Oxide o Carbon
Accesso completo ai file per i plugin uMod (Oxide) o Carbon: kit, teletrasporto, clan, tabelle del loot e altro.
Gli FPS del server vogliono core veloci
La simulazione di Rust pesa sulla CPU verso fine wipe. I piani ad alta frequenza ti danno core Ryzen dedicati.
Shield nel giorno del wipe
I server popolari vengono attaccati nei momenti di picco. Shield filtra i flood ai margini della rete prima che arrivino alla macchina.
Guida all'installazione
Online in 5 passaggi.
Fallo da solo via SSH, usa il pannello Pterodactyl o chiedi all'agente IA di farlo mentre guardi.
- 01
Ordina un piano
Scegli un piano qui sotto e paga dal tuo credito prepagato. Mensile, 6 mesi (-10%) o annuale (-20%).
- 02
Scegli Pterodactyl o un sistema operativo
Seleziona l'app one-click Pterodactyl per un pannello nel browser, oppure parti da Ubuntu, Debian o Windows Server.
- 03
Installa con SteamCMD
Esegui steamcmd +login anonymous +app_update 258550 validate, poi aggiungi Oxide (uMod) o Carbon se vuoi i plugin.
- 04
Apri le porte in Shield
Consenti 28015 UDP, 28017 UDP e 28082 TCP per Rust+. Lascia RCON sulla 28016 limitato al tuo IP.
- 05
Invita i tuoi giocatori
Imposta nome host, dimensione della mappa e seed, avvia il server e comparirà nel browser dei server in gioco.
$ ufw allow 28015/udp
Rule added
$ systemctl status rust-server
active (running)
agent › apri Rust ai giocatori e tieni RCON privato
Shield: consenti 28015 da ovunque, porte di amministrazione solo dal tuo IP.
Pannello Pterodactyl con un clic
Sceglilo al checkout e il pannello e il demone Wings si installano con il server.
Rete
Porte da aprire in Shield.
Consenti la porta di gioco a tutti. Tieni le porte di amministrazione e RCON limitate al tuo IP.
| Porta | Protocollo | A cosa serve |
|---|---|---|
| 28015 | UDP | Traffico di gioco (server.port) |
| 28016 | TCP | RCON / WebRCON (rcon.port, limitalo al tuo IP) |
| 28017 | UDP | Query Steam (server.queryport) |
| 28082 | TCP | App companion Rust+ (app.port, facoltativa) |
Qual è l'app id SteamCMD per il server Rust?
258550. Accedi in modo anonimo ed esegui app_update 258550 validate. Lo stesso comando aggiorna il server dopo ogni patch di Facepunch.
Quanta RAM serve a un server Rust?
Un server appena avviato usa circa 6-8 GB e il consumo sale man mano che i giocatori costruiscono. Prevedi 10 GB per un server piccolo e 16 GB o più per tanti giocatori o mappe grandi.
Quando devo fare il wipe?
L'aggiornamento mensile di Facepunch, il primo giovedì del mese, impone un wipe della mappa. I wipe dei blueprint li decidi tu. Molti server fanno anche wipe della mappa settimanali o bisettimanali.
Posso usare mappe personalizzate?
Sì. Pubblica il file .map a un URL pubblico e imposta levelurl nella configurazione di avvio. Le mappe procedurali richiedono solo dimensione e seed.
L'agente AI può automatizzare i miei wipe?
Può scrivere e programmare uno script di wipe via SSH, aggiornare il server tramite SteamCMD e riavviarlo, mostrandoti prima ogni comando. L'uso dell'AI è fatturato a parte.
Altri giochi
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